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Grind Graphics FUKUOKA
JAPAN
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GRIND
EST. 2005
INDEPENDENT CREATIVE STUDIO
Grind Graphics art director
DESIGN THAT LEAVES A MARK · GRIND GRAPHICS ·
GG04 / SUBJECT
RAW · PREMIUM · URBAN
GRAPHIC DESIGN STUDIO — FUKUOKA

DESIGN THAT LEAVES A MARK.

記憶に残るデザインを。

GRAPHIC DESIGN / ART DIRECTION / WEB / MOTION

· DESIGN THAT LEAVES A MARK · DESIGN THAT LEAVES A MARK
GRAPHIC DESIGN✱ART DIRECTION✱WEB✱MOTION GRAPHICS✱BRANDING✱CREATIVE STRATEGY✱GRAPHIC DESIGN✱ART DIRECTION✱WEB✱MOTION GRAPHICS✱BRANDING✱CREATIVE STRATEGY✱
02 — PORTFOLIO

SELECTED
WORKS

選ばれた制作実績

カテゴリを選び、事例をクリックすると詳細が開きます。

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⠿ ドラッグで並替
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元動画 ↗ {{ im.embedLabel }}
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番号ハンドル(⠿)を掴んでドラッグで並び替え。各要素の「幅」ボタンで全幅/半幅を切替。動画は YouTube(通常・ショート)/Instagram(投稿・リール)/Vimeo/TikTok/MP4直リンク に対応(URLを貼るだけ・容量を使いません)。
NO IMAGES YET
CLIENT
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VENUE / DATE
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ROLE
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RESULT
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PROFILE — ONE-PERSON STUDIO
FILE N° 001 / ART DIRECTOR & DESIGNER

ONE HEAD. EVERY ROLE.

手を動かしながら、
現場にも立ってきた。

Grind Graphicsは、ひとりのデザイナーが運営するスタジオです。デザインの実務は20年以上。その途中で営業の現場に10年立ち、アートディレクションを10年続けてきました。

作る側の論理だけでは届かないことを、クライアントの隣で何度も見てきました。その経験が、今のデザインの判断基準です。好みではなく、目的とターゲットから逆算して設計します。

Grind Graphics ディレクター
THE DIRECTOR / GG-01
TOTAL PROJECTS
2,000+
携わった案件
フライヤー、キービジュアル、カタログ、Web、映像まで。
CAREER STACK 3つの経験を、ひとりが持っています
デザイン実務DESIGN 20YRS+
営業経験SALES 10YRS
アートディレクションART DIRECTION 10YRS
05101520 YRS

ストリートから、ビジネスまで。

TWO FIELDS / ONE EYE

FIELD AMUSIC / ENTERTAINMENT / SPORTS
STREET

音楽・エンタメ・スポーツ

大型興行やアーティストの案件で、会場やSNSで人の目を止めるビジュアルをつくってきました。

キービジュアルアートワークフライヤーロゴ映像
STREET
FIELD BHOUSING / BtoB
BUSINESS

住宅業界・企業の販促

営業や経営塾に通い、現場も自分で体験しました。売上や集客につながる販促物を、使う人の立場から設計します。

カタログ提案資料DM・チラシWebサイトブランディング
BUSINESS

分業せず、ひとりで最後まで。

ONE-STOP PRODUCTION

CASE 01 — 一般的な制作

担当が4人に分かれる

担当が変わるたびに、最初に話した意図が少しずつ薄まります。

営業
ディレクター
デザイナー
DTP・Web
意図の伝わり方100% → ↓
Grind Graphics
CASE 02 — GRIND GRAPHICS

最初から最後まで、同じ人

話した内容が、そのまま形になります。

ヒアリング
企画
デザイン
DTP・Web
映像
納品
意図の伝わり方100% → 100%
03 — CAPABILITIES

WHAT WE DO

6つの領域を、ひとりで横断。

紙もの、映像、Webまで。媒体ごとに外注を探す必要はありません。

01
KEY VISUAL

キービジュアル

イベントや商品の顔になるメインビジュアル。コンセプトづくりから、合成・レタッチまで仕上げます。

興行KVポスター合成・レタッチ
02
EDITORIAL & PACKAGE

紙もの・パッケージ

カタログ、会社案内、冊子、提案資料、パッケージ。情報の多い紙面を、読む順番から組み立てます。

カタログ会社案内提案資料
03
PROMOTION MOVIE

映像

プロモーション動画、MV、会場のサイネージ映像。構成づくりからカラーグレーディングまで担当します。

PVMVサイネージ
04
BRAND IDENTITY

ブランディング

ロゴ、書体、色、トーン。どの媒体に出てもブランドがぶれないための、基本のルールをつくります。

ロゴVIガイドライン
05
DIGITAL & WEB

Web・SNS

Webサイト、LP、SNS広告。デザインから実装、公開後の運用までまとめて担当します。

WebサイトLPSNS広告
06
MARKETING & STRATEGY

戦略・ブランディング支援

20年の実務と10年の営業経験をもとに、「何をつくるべきか」から一緒に考えます。

企画販促計画ブランド戦略
04 — STUDIO

THE STUDIO

FUKUOKA / JAPAN
EST. 2024 — INDEPENDENT
Grind Graphics の制作デスク
FIG. 01 — THE DESK番号は下の一覧に対応しています

好きなものに囲まれて、
手を動かす。

福岡にある、Grind Graphicsの制作デスクです。壁のグラフィティ、音楽やアートのポスター、作品集、CD。ストリートカルチャーに囲まれたこの場所で、企画からデザイン、Web、映像までを仕上げています。

打ち合わせはオンラインでも対面でも。ご相談の段階から、制作する本人が直接お話しします。

INSIDE THE STUDIO 06 ITEMS
  • 01 制作デスクMAIN DESK
  • 02 壁のグラフィティWALL TAG
  • 03 音楽・アートのポスターPOSTERS
  • 04 資料・作品集BOOKS
  • 05 CD・フィギュアRECORDS & TOYS
  • 06 コーヒーCOFFEE
05 — METHOD

OUR PROCESS

4つのステップで、最後まで。

どのステップも、同じ担当者が進めます。

01
PHASE 01 / LISTEN

ヒアリング

目的、ターゲット、届けたい結果を聞き取ります。ゴールを言葉にして共有するところから始めます。

DELIVERABLES
ブリーフ目的の整理
02
PHASE 02 / STRUCTURE

設計

好みではなく、目的とターゲットから逆算して、ビジュアルの強さ・情報量・トーンを決めます。

DELIVERABLES
コンセプトムードボード
03
PHASE 03 / VISUALIZE

制作

メインビジュアル、レタッチ、合成、文字組み、DTPまで、ひとりで組み立てます。

DELIVERABLES
キービジュアル素材一式
04
PHASE 04 / GRIND & DELIVER

磨いて、納品

すばやく修正し、細部まで磨いて仕上げます。納品後の活用まで見据えてデータを渡します。

DELIVERABLES
完成データ引き継ぎ
06 — CLIENTS

IN GOOD
COMPANY

お取引先・協業パートナー
SELECTED CLIENTS & COLLABORATORS

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LET'S TALK —START A PROJECT —LET'S TALK —START A PROJECT —

LET'S MAKE
SOMETHING
UNFORGETTABLE.

忘れられないものを、一緒につくろう。

まずはLINEで相談する →
STUDIO
Grind Graphics
REPRESENTATIVE
MISTA FUJIWARA
ART DIRECTOR / VISUAL DESIGNER
LOCATION
福岡県福津市
FUKUTSU, FUKUOKA, JAPAN
HOURS
Mon — Fri · 10:00 — 19:00 JST
通常2営業日以内に返信

プロジェクトのご相談、お見積もり、協業のご依頼など、お気軽にお問い合わせください。通常2営業日以内にご返信いたします。

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